Lendo o livro “The Art of UP” me chamaram especial atenção alguns detalhes que gostaria de compartilhar com todos vocês.
É a respeito do processo de criação para se chegar a um design específico. No caso, a casa de Carl Fredricksen, o simpático velhinho do filme. Alguns podem falar que afinal é apenas uma velha casinha, que foi criada e concebida em 10 minutos e tal, mas não foi bem assim.
No livro os artistas comentam que considerando as premissas do roteiro, do designer de produção e do diretor do filme, a criação precisava trabalhar com alguns parâmetros, como a escala da casa em relação ao exterior, toda a ação que se desenvolveria dentro dela, como seria a relação de Carl com essa casa após a morte de sua esposa. Ou seja, sutilezas tanto práticas como conceituais e emocionais.
Veja o depoimento de John Halsteud (sets supervisor): “A casa de Carl foi um desafio pois queríamos que o exterior da casa parecesse muito pequeno, mas dessa forma, dentro da casa não haveria espaço para a ação“.
Comentário de Bryn Maguire, (shading art director): “Pete queria que a casa transmitisse um sentimento de claustrofobia porque Carl nunca saía de casa, e então seu mundo tinha se tornado muito pequeno…: (OBS: Pete Docter foi o diretor)
E Don Shank, environment designer, comentando sobre como definiu o design da casa:
“Uma das diretrizes de arte para a casa foi usar formas de setas para os frontões. A casa era baseada na forma de uma caixa, um cubo, mas seriam formas muito próximas, então quando eu criei as primeiras versões da casa algumas eram mais achatadas e outras eram um pouco mais altas.
Uma teoria foi que Carl estava empacado, preso nessa casa, então ela poderia ser achatada para refletir isso. Como o filme era sobre ele indo para o alto (com a casa), ou seja, seguindo com sua vida (após a morte da esposa), um formato vertical para a casa pareceu mais atraente.”
Pois é! E o que aprender de tudo isso afinal? Bom, pra mim é algo como:
Antes de sair desenhando, pense em como esse objeto, pessoa, animal, enfim, o que for, vai se relacionar com os demais elementos da história. Pense em como o personagem se sente, pelo que ele passou na história, e a partir desses dados, crie algo realmente marcante e sólido em termos de conceito. E isso vale tanto pra games como para animações. É aí que seu talento como desiger vai ser demonstrado, pois você irá criar a partir de sua interpretação de algo não paupável.
Novamente trago aqui mais uma frase de Shane Prigmore, (head of story, Dreamworks), na sua palestra na Concept Design Academy: “Você deve ser capaz de defender seus argumentos para explicar porque criou determinado design“.
Isso é o verdadeiro desenvolviemnto visual. É mais que ilustração. E na boa, é por isso que adoro essa área. você não? : )
Pra finalizar fique com a bela imagem que Nat McLaughlin criou para “UP”:
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11 comments
Fabio Antunes says:
Jan 9, 2011
Meu caro…muito bom esse post. É isso mesmo, nada melhor que uma boa construção de uma ilustração baseada em sentimentos, além do mais, serve para as pessoas olharem com uma atenção diferente, não apenas como um desenho feito a tôa.
Flavio Remontti says:
Jan 9, 2011
Valeu Fabio! É isso mesmo. Claro que dá muito mais trabalho, já que temos de pensar muito mais também, mas essa é a beleza do negócio. Criar com fundamentação. Abraço!
Chairim says:
Jan 10, 2011
Muito bom, eu sou apaixonada por UP< e cada momento q descubro algo novo me apaixono ainda mais!! Ótima matéria.
Flavio Remontti says:
Jan 10, 2011
Valeu Chairim! ; )
Lionel Freitas says:
Jan 10, 2011
Esse livro é realmente muito bom. Cometi o pecado de compra-lo e ainda não comecei a ler (inglês arranhado que só), porém somente as pinturas e desenhos conceituais já valem. Faça mais matérias como essa. Estão a caminho de casa agora os livros de arte de Toy Story 3 e Tangled.
liofreitas.blogspot.com
Cleyton says:
Jan 12, 2011
Bom dia a todos, não muito dentro desse assunto, mas gostaria de parabenizar ao Flavio pelo THE CAB, que de extrema excelência principalmente aos novos no mundo do concept assim como eu…
Agradeço muito sua preocupação de manter esse site que tem me ajudado muito.
Valeu ate mais!
line vantagens says:
Sep 9, 2011
Oi,
achei seu artigo fantástico, me deu vontade de sair para comprar o livro, parabéns pelo blog!
Flavio Remontti says:
Sep 9, 2011
opa! Vai lá que é bacana! : )
Victoria Style says:
Oct 14, 2011
Oi,
Desde já deixe-me dar os parabéns pelo excelente post! Adorei esse filme, mesmo, quando o vi achei genia e realmente você conseguiu-me explicar que a genialidade nunca é assim tão inocente. Muito obrigado e de certeza que vamos voltar a falar.
Flavio Remontti says:
Oct 14, 2011
Valeu Victoria! Seja sempre bem-vinda. ; )
SaharaJo says:
Oct 20, 2011
Vou comprar o livro já!!!!:)