Apesar de 3D ser bastante comum atualmente, não são todos os artistas que se dão bem com isso. Me incluo nessa categoria. Para esses, o SketchUp faz bem seu papel. É simples, intuitivo, rápido e free (a versão standard pelo menos). Para os muitos que ainda acham que SketchUp só serve pra fazer fazer predinhos no Google Earth, trago aqui um vídeo que, tenho certeza, vai mudar essa opinião. Em conjunto com o talento dos artistas para pintura e ilustração, essa ferramenta é realmente poderosa.
O video é apresentado por Robh Ruppel, Art director da Naughty Dog, e mostra como o software pode ser usado pelos concept artists para ajudar na criação de ambientes e objetos complexos, fazendo com que essa etapa ganhe horas de desenvolvimento. Como sabemos, a correta aplicação de perspectivas e ilustração de diferentes vistas não é algo simples nem rápido pra aqueles que gostam de fazer “na raça”.
Abaixo, em detalhes, algumas artes apresentadas no video. Note como o SketchUp é bastante útil para criar os volumes principais em perspectiva. Afinal, como não canso de mencionar aqui no blog, TODO DESENHO parte de formas básicas geométricas. A partir delas é que desenvolvemos e aprofundamos o estilo de cada ambiente, objeto, personagem e etc. Se fizer isso à mão, ótimo. Se preferir Sketch Up, ótimo também. O que importa mesmo é o trabalho final com qualidade.
As artes acima são de James Paick.
Para baixar o SketchUp, acesse: http://sketchup.google.com/
E se ainda não se convenceu, mais um vídeo, agora com a Massive Black, mostrando como usa o software:
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8 comments
Estolano says:
Feb 23, 2011
Quem diria! O tal “modeladorzinho” do google em projetos com Uncharted e Red Faction.
Muito bacana o post.
Flavio Remontti says:
Feb 23, 2011
Pois é, Estolano, ferramenta certa pra quem não tem paciência pra encarar um programa mais “parrudo” de 3D. Afinal, quem faz concept art quer mesmo é desenhar e pintar! ; )
Gandolpho says:
Feb 23, 2011
Dá pra fazer as formas básicas no Max ou no Maya também… Considerando que os detalhes podem ser colocados à mão mesmo. Show!
Houve um tempo em que eu achava que isso era trapaça, rsrsrs!
Flavio Remontti says:
Feb 24, 2011
hahha!
Gandolpho, eu também achava. Sobre fazer as formas no Maya ou Max, realmente dá, mas o Sketch Up é bem mais descomplicado e rápido pra aprender.
Lucas says:
Feb 24, 2011
Show de bola, fora eu ter ficado com vontade de jogar foi muito bacana a demonstração dele como apartir da forma de uma construção instancia-la e montar uma cidade, lembrou a montagem de lego.
Baixando e começando a estudar!
zecarlos says:
Feb 24, 2011
eu comecei a usar o sketup um tempo atras pra poder fazer cenarios…realmente ele quebra o galho sobre perspectiva e tal……mas vendo os video da pra notar que da pra ir bem alem mesmo….sem falar que dependendo de alguns modelos vc acha pronto
Carlos Gazeta says:
Feb 24, 2011
ha meu…esse programinha faz milagres…. olha casa coisa fora de serio que os caras fazem usando ele como estrutura… quando tiver coragem eu vo tenta da uma fuçada
» Desenvolvimento visual do filme Planeta 51 says:
Mar 7, 2011
[...] SketchUp nas Concept Arts de Uncharted 2 [...]