Esta semana estava visitando o blog de Goro Fujita, como costumo fazer de tempos em tempos. Algumas páginas depois vi alguns de seus trabalhos que para mim eram inéditos, mas que já haviam sido postados na fase de desenvolvimento do filme Megamind, da Dreamworks. Aqui no CAB já havíamos divulgado várias de suas criações para esse filme, mas achei essas especialmente interessantes porque mostram artes das fases iniciais, quando nem o nome estava definido. Talvez alguns já tenham visto esses estudos, mas para os que ainda não viram, vale o post.

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