Veja os muitos “props” criados para o game Brink
É impressionante a quantidade de “props” (adereços , objetos de suporte) que são detalhadamente criados para os games da atualidade. São diversos modelos de armas, minas, granadas, coletes e equipamentos que muitas vezes nem nos damos conta que estão no jogo. No caso de Brink, da Bethesda Softworks, a responsável foi a Leading Light Conceptual...
BRINK e a refinada arte dos games
Vendo os projetos da produtora “Bethesda Softworks“, que por acaso está desenvolvendo dois dos games que estão na minha lista de prioridades, “Rage” e “Brink“, me dei conta do porquê dediquei tanto tempo e esforço para trabalhar com arte de games. Dando uma passada no site, já depois de um bom tempo, pois essas imagens...





















