# CURSOS e ESCOLAS / # ESTÚDIOS / # FUNDAMENTOS DE ARTE / ARTISTAS / Chris Sasaki / Desenho / DICAS / Figura Humana / Pixar / The Animation Collaborative
Aprenda animação com os artistas da Pixar
Aaron Hartilne, Andrew Gordon, Michael Makarewicz, Rob Thompson, Tom Gately e Louis Gonzales, todos da Pixar, resolveram se juntar para uma empreitada bem legal: ensinar animação para estudantes que realmente querem aprender. Para isso, criaram a The Animation Collaborative, escola que oferece workshops de “Story“, “Gesture Drawing“, “Animation” e “Character design“. A duração média é...
# FUNDAMENTOS DE ARTE / ARTISTAS / Carter Goodrich / Desenho / Despicable me / FILMES / Finding Nemo / Open Season / Ratatouille
Os personagens nos traços de Carter Goodrich
Carter Goodrich, artista que já foi responsável por 16 capas da revista The New Yorker, que começou sua carreira como “Lead Character Designer” no filme Príncipe do Egito, da Dreamworks, e que desde então já participou das produções de filmes como Finding Nemo, Ratatouille, Open Season, Cars, Shrek e Despicable Me. É importante perceber nessas...
Como estão seus fundamentos?
O artista Robh Ruppel anda desenvolvendo em seu blog alguns estudos muito bons que demonstram seu processo de trabalho. Ou melhor, como tenta simplificar seus trabalhos mais complicados. Robh captura a essência dos valores tonais, das cores e das luzes de uma imagem tão perfeitamente que vendo-as em tamanho reduzido parecem muito reais. E mesmo...
Simplificando o processo de desenho I
O post de hoje surgiu devido ao número de e-mails que recebemos de leitores, desde o início do blog, nos quais sempre comentam que, apesar de se identificarem muito com a Concept Art, sentem muita dificuldade em representar corretamente suas idéias através do sketch. Bom, claro que pra resolver isso de vez, uma boa escola...
# CURSOS e ESCOLAS / # FUNDAMENTOS DE ARTE / 3 Kicks Studio / Anatomia / Desenho / Escultura / Figura Humana / Perspectiva / Pintura
Anatomia, pintura e fundamentos de arte
Gosto muito de fazer posts sobre desenho e pintura tradicional. É bacana ver que a área de Concept Art, apesar de ser algo realmente atual e diretamente ligada às mais avançadas tecnologias dos games, ainda prima pela excelência nos fundamentos de desenho e pintura, que afinal, é a base para artes realmente diferenciadas. Isso é...
A importância do desenho, por Feng Zhu
Como de costume, acessei há pouco o site da FZD School of Design, cujo dono é o artista “filhadaputamente” bom Feng Zhu. Em seu site ele escreveu um texto muito bacana que fala sobre a importância do desenho na formação do designer, principalmente se ele deseja se aventurar no mundo do Entertainment Design. O texto...





















