Esculturas de filmes e games por Schell Studio
Sendo bem honesto, acho que já faz bem umas 3 horas que estou tentando escrever esse post. E não é por falta de material. Muito pelo contrário. Eu simplesmente não consigo parar de pular de um link para outro, todos relacionados à esculturas criadas para grandes produções hollywoodianas. Fuedas ficar num site só. : )...
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Anatomia, pintura e fundamentos de arte
Gosto muito de fazer posts sobre desenho e pintura tradicional. É bacana ver que a área de Concept Art, apesar de ser algo realmente atual e diretamente ligada às mais avançadas tecnologias dos games, ainda prima pela excelência nos fundamentos de desenho e pintura, que afinal, é a base para artes realmente diferenciadas. Isso é...
Escultura digital e tradicional
Sabe aquela velha discussão sobre o valor da arte tradicional com relação à digital? Pois é, sempre terá quem defenda um ou outro. Imagino que possa ocorrer o mesmo com relação à modelagem (ou escultura) usada para games e filmes. Para acirrar ainda mais essa disputa, separei um grupo de imagens que são exemplos indiscutíveis...
Aulas de anatomia nas esculturas de Philippe Faraut
Achei muito bacana o site do escultor Philippe Faraut. Claro que esse não é o foco do site, mas suas obras oferecem várias referências bem úteis de anatomia. Para artistas que ainda não dominam a representação da figura humana, é muito legal. Fiquei bem impressionado com a área “figure gallery“. E pra não dizer que...





















