Conheça o portfolio do artista Wouter Tup

Conheça o portfolio do artista Wouter Tup

Abaixo um pouco do portfolio bem bacana do artista Wouter Tup. Wouter estudou na Willem de Kooning Aceademy, em Rotterdam, e inicou sua carreira fazendo ilusrtrações editoriais e caricaturas para revistas e jornais, além de ilustrar diversos livros infantís, publicados em diversos países.  Atualmente atua como character designer e também...
Sonic Boom: Concept Arts por Travis Ruiz

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Apresentamos hoje mais um pouco da arte produzida para o game Sonic Boom, do estúdio Big Red Button, criadas pelo artista Travis Ruiz. Confira também os posts anteriores com várias artes deste game, incluíndo personagens, cenários e props. Links no final desta página.
Concept Arts do filme Me and My Shadow, da DreamWorks

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Abaixo apresentamos algumas concept arts criadas para o filme Me and My Shadow, da DreamWorks. Chegou a ser divulgado na imprensa que o filme havia sido cancelado, depois, que apenas foi prorrogado. No entanto, segundo reportagem da Variety, de 22 de janeiro, Me and My Shandow não está incluído na...

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Mais artes do portfolio de Richard Daskas

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Abaixo compartilhamos mais uma série bem legal de artes postadas no Tumblr do Art Director, Visual Development Artist, Background Painter e Illustrator Richard Daskas, da DreamWorks Animation. Os trabalhos na sequência foram produzidos para a série de animação Samurai Jack, que lhe rendeu, em 2005, uma premiação ...
Esculturas de The Dam Keeper, por Andrea Blasich

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O artista Andrea Blasich publicou em seu website os recentes trabalhos que fez para o curta The Dam Keeper, de Dice Tsutsumi e Robert Kondo. Veja também o video, logo na sequência, mostrando o artista em processo de produção.  Visite o site de Andrea Blasich e conheça a longa galeria de esculturas apresentada em seu portfolio. É demais!  ...
Design e interesse visual na criação de personagens

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Design e interesse visual na criação de personagens é o tema do novo AO VIVO realizado hoje, 3 de setembro, pelo artista Paulo Ignez, instrutor do curso de character design na escola ICS – Innovation Creative Space. CONTEÚDO: - O design da forma - Crescimento pentagonal e o uso da assimetria no design de personagem - Interesse...
Conheça o bonito game Gigantic, do estúdio Motiga

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Gigantic é um game online (free-to-play) que está sendo produzido pelo estúdio Motiga, de Seattle, e tem previsão de lançamento para 2015. O time foi montado em 2010 por James Phinney (Creative Director), ex lead designer dos games Starcraft e Guild Wars, Apresentamos abaixo os dois videos divulgados pelo estúdio, algumas telas do game, e...
Conheça os instrutores dos cursos online do LAAFA

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É cada vez mais comum vermos escolas e academias de arte do mundo todo oferecendo em sua grade a opção de cursos online. Com o LAAFA, Los Angeles Academy of Figurative Art, uma das 10 melhores instituições de ensino de arte do mundo, segundo a revista American Artist Magazine, não poderia ser diferente. Abaixo apresentamos...
Concept Arts de The Hobbit: the desolation of Smaug

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Apresentamos hoje uma grande seleção de concept arts criadas pelo estúdio Weta para o filme The Hobbit: the desolation os Smaug, do diretor Peter Jackson.  A produção é de 2013 e foi o segundo filme da trilogia The Hobbit, adaptada da obra de J. R. R. Tolkien.   A galeria inclui trajes, criaturas, ambientes, armas, personagens...
Lucy & the limbs: curta de graduação de Edlyn Capulong

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Lucy & the limbs é o curta de graduação da artista Edlyn Capulong no curso de animação do Sheridan College, em Toronto, no Canadá. O filme foi escolhido para a seleção oficial do World’s Festival of Animated Film: Varna,  o Ottawa Internacional Animation Festival e o Shortz! Film Festival. Não deixe de conferir as imagens...
Novas artes de How to Train Your Dragon 2 (vários artistas)

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Hoje apresentamos uma seleção com várias imagens criadas na produção do filme How to Train Your Dragon 2, do estúdio DreamWorks.  Os artistas responsáveis por esses belos trabalhos são Peter Chan, Nicolas Weis, Iuri Lioi e Woonyoung Jung. Se ainda não viu e quiser conferir também os posts anteriores, acesse os links no final desta página....
Concept Arts de Kimberley Pope para o filme Maleficent

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Confira abaixo uma seleção de concept arts criadas pela artista Kimberley Pope para o filme Maleficent, dos estúdios Disney. No site de Kimberley também é possível ver seus trabalhos para os filmes Game of Thrones I e II, Agora, Scott Pilgrim Vs The World, entre outros. Visite!
A arte do game Valiant Hearts, da Ubisoft

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Abaixo apresentamos as artes criadas pelo estúdio Ubisoft Montpelier paraValiant Hearts, o mais novo game criado com o software proprietário Ubiart, mesmo usado em Rayman Origins, Rayman Legends e Child of Light. Confira também, logo na sequência, os videos mostrando os bastidores da produção. São incríveis! O game já está disponível para venda na PSN,...
Além dos 12 princípios, com Paulo Ignez (ao vivo)

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Pessoal, anote aí essa dica: Hoje, 20 de agosto de 2014, às 17h o artista Paulo Ignez, instrutor do curso de character design na escola ICS (Innovation Creative Space), aqui de São Paulo, vai fazer um Ao Vivo com o tema “Além dos 12 Princípios – Um bate papo sobre as escolhas e a capacitação...
Artes de Sephy para a produtora Ankama

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Hoje trazemos mais um pouco da bonita arte desenvolvida para três produtos da francesa Ankama. Em destaque os trabalhos do ilustrador, graphic artist e concept artist francês Romain Pergod (Sephy) para os games Wakfu, Boufbowl, e  MaxMini.  Visite o site do artista e conheça mais de seu trabalho. Vamos às artes:       VISITE:...
Video tutorial de Feng Zhu: a importância dos Thumbnails

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Já faz bastante tempo desde a última vez que compartilhamos aqui no blog um video do Feng Zhu, da Feng Zhu School of Design, localizada em Singapura. Desta vez o artista postou um tutorial bem interessante mostrando o processo de criação através de thumbnails. Como já é de costume, também nos oferece comentários e dicas...