Posts tagged "Ilustração"
Pulse, o primeiro livro de Harald Belker

Pulse, o primeiro livro de Harald Belker

“Pulse – The Complete Guide to Future Racing“, da “DesignStudioPress“, é o primeiro livro 100% Harald Belker. Digo 100% porque ele já tem trabalhos publicados em “Concept Design” e “Concept Design 2“, da mesma editora. Neste livro Belker mostra um pouco da sua visão sobre como poderão ser as corridas no futuro, e não esquece...

Ilustração para pré-produção, por Jamie Rama

Jamie Rama é um artista que vive em Los Angeles. Seu extenso portfolio de trabalhos de ilustração para pré-produção e efeitos visuais inclui filmes como Inception, The Dark Knight, X-Men First Class, Sr. e Sra. Smith, Transformers, Quarteto Fantástico e muitos outros. Abaixo, alguns designs de trajes criados por Jamie: E os trabalhos do artista...

Os desenhos originais de Rango

Eugene Yelchin foi o criador de vários dos concepts de ambientes e personagens para o filme Rango. Nesse post selecionamos apenas as construções. No site do artista você vê muitas outras artes de Rango. .   OUTROS POSTS QUE PODEM SER DE SEU INTERESSE: Concept Arts do filme Rango O valor dos cinzas na Concept...
Concept Arts de Halo Wars, por Chris Moffitt

Concept Arts de Halo Wars, por Chris Moffitt

É muito provável que a maioria dos leitores já tenha visto essas e talvez várias outras artes do game Halo Wars. Afinal, não é exatamente um game novo. Mas não importa. Como já disse várias vezes, esse blog nem tem o objetivo de ser muito original, nem busca notícias em primeira e nem espera ser...

Bastidores da produção de games

Meu camarada e sound designer Ivo Kai me passou uma indicação bem legal há alguns dias. É a série “Art of the Game“, produzidos pelo “Machinima Channel“. Os videos (em inglês) apresentam entrevistas com profissionais que trabalharam na criação de jogos como Mass Effect, Bioshock, Fallout, God of War, Battlefield, entre outros. Para destacar aqui...

Concept Arts do filme Thor

Revisitando o blog de Michael Kutsche, vi que recentemente ele publicou as artes criadas para o filme Thor. Se você é leitor do blog há algum tempo provavelmente vai se lembrar de Michael. Além de já ter trabalhado nas concepts do filme “Alice in Wonderlands” também já o destacamos aqui no ARTETOP. Agora que já...

Into the Pixel premia melhores na arte dos games

A Into the Pixel, evento anual realizado pela Academy of Interactive Arts & Sciences, que desde 2004 vem premiando os melhores artistas da área de games divulgou recentemente os ganhadores da versão 2011. Acompanhe abaixo alguns dos premiados: Artista: Jesse van Dijk /  Game: Killzone 3   Artista: Ben Lo /  Game: BioShock Infinite  ...

Kung Fu Panda 2 Concept Arts

Mike Yamada, artista que participou do livro “The Skillfull Huntsman” juntamente com Scott Robertson, Khang Le e Felix Yoon, publicou em seu blog as artes que criou para o filme Kung Fu Panda 2, da Dreamworks. Veja abaixo as artes:   OUTROS POSTS QUE PODEM SER DE SEU INTERESSE: Dicas pra quem curte Environment Design...

Personagens do filme "RIO", por Sergio Pablos

Para complementar o post sobre o desenvolvimento visual do filme RIO, no qual apresentamos as artes de Tori Davis, trazemos agora o trabalho do artista Sergio Pablos, proprietário e diretor criativo da SPA Studios, de Madrid. Dessa vez o foco é no desenvolvimento dos personagens.   OUTROS POSTS QUE PODEM SER DE SEU INTERESSE: Desenvolvimento...
Os artistas do livro Battle Milk 2

Os artistas do livro Battle Milk 2

Eu tinha o “Battle Milk 2” na minha lista de compras já há um tempão. Achava bacanas as artes, mas ainda não tinha me convencido a comprá-lo. No entanto, ao passar pela Livraria Cultura dias atrás ele estava lá. Folheei, li, analisei bem.  Não é muito fácil encontrar esse tipo de livros dando sopa assim,...

O valor dos cinzas na Concept Art

Daniel Xiao, assim como muitos outros que sempre aparecem aqui no blog, é um artista muito bom! Vários deles, como de costume, publicam em seus blogs as suas artes, estudos e coisas do tipo. Porém, me chamou atenção algumas peças que Xiao criou em tons de cinza.  Sinceramente eu não costumo ver esse tipo de...

BRINK e a refinada arte dos games

Vendo os projetos da produtora “Bethesda Softworks“, que por acaso está desenvolvendo dois dos games que estão na minha lista de prioridades, “Rage” e “Brink“, me dei conta do porquê dediquei tanto tempo e esforço para trabalhar com arte de games. Dando uma passada no site, já depois de um bom tempo, pois essas imagens...

O guia de estilo do filme "Open Season"

No post do dia 19 de abril, onde mostrei aqui no blog os trabalhos de “Carter Goodrich”, me chamou especial atenção os personagens que o artista criou para o o filme “Open Season”. O longa foi o primeiro criado pela Sony Pictures Animation, e desde sua primeira versão, a que tem as cenas hilárias dos...