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Abertas matrículas para turmas de julho CGMA. Confira a lista de cursos!

As matrículas para o termo de verão da CG Master Academy estão abertas!

Com o novo site da CGMA no ar, agora é muito mais fácil encontrar um curso que irá ajudar a desenvolver suas habilidades nas áreas que você precisa. Estudantes agora podem definir seus próprios programas através da seleção de cursos de seu interesse, ao invés de seguir uma rota genérica pelos programas tradicionais de 4 anos.

Como a fornecedora líder de educação online na área de arte digital, a CGMA identificou um grande problema na área de entretenimento: há uma enorme demanda por artistas com habilidades bem definidas e muito bem trabalhadas. E em uma indústria formada por especialistas, seu trabalho precisa ser de máxima qualidade para chamar a atenção dos recrutadores.

Concept Arts do Game Uncharted 4, por Nick Gindraux

Hoje trazemos mais uma série de incríveis artes criadas para o game Uncharted 4, do estudio Naughty Dog. Desta vez destacamos os trabalhos do artista Nick Gindraux, que também produziu belíssimos concept arts para The Last of Us. Visite a página do artista no Artstation para conferir todos os seus trabalhos.

Concept Arts de League of Legends (As Regiões) post #03

E encerrando essa incrível galeria da série “Concept Arts de League of Legends (As Regiões)”, dessa vez apresentamos as artes criadas para as Regiões de Piltover, Shadow Isles, Bandle City, Void e Demacia , todas parte do game League of Legends, da Riot Games.

Concept Arts de League of Legends (As Regiões) post #02

Dando sequência ao post “Concept Arts de League of Legends (As Regiões), mostramos agora as Regiões de Bilgewater, Shurima, Zaun e Freljord, todas parte do game League of Legends, da Riot Games.

Confira também o post #01, onde destacamos as regiões Ionia, Noxus e Mount Targon.

Concept Arts de League of Legends (As Regiões) post #01

Hoje compartilhamos alguns magníficos trabalhos criados pelo time de arte de League of Legends, divulgados pela Riot Games. Em uma área especial, dentro do site “Universe League of Legends”, o estúdio apresenta em detalhes todas as regiões onde se passam todos os roteiros do game.

Concept Arts do Game League of Legends, por Chris Campbell

Hoje destacando os ótimos trabalhos de Chris Campbell, Concept Artist/Art Lead no estúdio Riot Games, de Los Angeles, criados para o game League of Legends.

Veja também no final do post o video “Creative Collaboration: Making League of Legends Champions”, que mostra um pouco da rotina diária do time de produção de League of Legends. Bem legal! Confira!

Artes do Game Evolve, do 2K Games, por Stephen Oakley

Damos destaque hoje às artes que Stephen Oakley, atualmente concept artist no Sony Santa Monica Studio, criou para o game Evolve, do estúdio 2K Games. Abaixo compartilhamos vários trabalhos divulgados no Artstation do artista, mas não deixe de visitar e conferir a galeria completa, com dezenas de outras artes sensacionais.

Selecionados do Into the Pixel 2017 (Video Game Art Exhibitions)

Trazemos hoje os selecionados da edição 2017 do Into the Pixel, exibição anual de arte criada pela Entertainment Software Association (ESA), The Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) e The Prints and Drawings Council of the Los Angeles County Museum of Art (LACMA), que desde 2004 vem premiando os melhores artistas da área de games.

As inscrições para a edição 2018 ainda estão abertas. Para saber mais, visite o site oficial.

Abaixo você confere o nome dos artistas, os games para os quais eles trabalharam, e claro, as incríveis peças de arte que eles criaram:

Concept Arts de Nicolas Ferrand para o game Star Wars Battlefront II

Hoje destacando as Concept Arts criadas por Nicolas Ferrand para o Game Star Wars Battlefront II, da Electronic Arts. Visite o website do artista para conhecer mais títulos de games para os quais Nicolas também trabalhou, como Deus Ex, Batman Arkham Knight, Star Citizen, Thief e vários outros.

Concept Art de Martin Deschambault para PROJECT 77

Nos últimos anos temos destacado aqui no THECAB muitos trabalhos do senior concept artist Martin Deschambault (Dechambo), criados para a franquia Assassin’s Creed, do estúdio Ubisoft. Se ainda não viu nenhum, não perca a oportunidade de conferir agora.

No entanto, hoje queremos compartilhar com vocês o Project 77, pprojeto pessoal de Deschambault ‘, recentemente publicado pelo ArtStation Media.

Confira mais detalhes no site oficial da publicação ou direto na página de venda do livro na Amazon.